Category Archives » AS3
- AS3でハートを書く
- AS3でチルトシフトっぽいの
- ボールをバネで円状に連結[Wonderfl版]
- バネを繋いで円にする
- 簡単なボールの衝突判定 2
- AS3でCannyエッジ検出を勉強する
- パーリンノイズ使って炎
- パーリンノイズ使って色々。
- [小ネタ]プロパティのアクセス方法
- Progressionをやる その3 – カスタムコマンド
- Progressionをやる その2 – PV3Dと連携
- Progressionをやる その1 – 簡単なページ遷移
- AS3で動的サウンド生成その6
- AS3で動的サウンド生成その5 ボールの動きに合わせてみる。
- AS3で動的サウンド生成その4 色々ならしてみる。
- AS3で動的サウンド生成その3 「ドレミファソラシド」
- AS3で動的サウンド生成その2 三角波
- AS3で動的サウンド生成その1 サイン波
- MP3を読み込んでお手軽カラオケ化
- AS3で誤差拡散法
- Alternativa3Dをやる その7-コントローラーを使う
- Alternativa3Dをやる その6-クリックでテクスチャを書き換える
- Alternativa3Dをやる その5-マウスイベント
- Alternativa3Dをやる その4-プリミティブの頂点にアクセス
- Alternativa3Dをやる その3-被写界深度
- Alternativa3Dをやる その2-viewのサイズを変えても拡大/縮小させない
- Alternativa3Dをやる その1-簡単なCube
- AS3で3D表現 – カメラの実装
- Papervision3Dいろいろ その3
- Papervision3Dいろいろ その2
- Papervision3Dいろいろ その1
- PV3Dで頂点をいじる
- Flex4のカスタムプリローダー
- ランダムテキストを使ったメニュー
- Flex3のカスタムプリローダー
- [メモ]FlashBuilderで「右クリックでソース表示」。
- [メモ]Flex3とFlex4でのSpriteの追加方法
- [メモ] AS3Webカメラの使い方
- [メモ] AS3マイクのハウリング対策
- Pixel3Dでドット地球儀
- AS3でグラデーション塗り・絵を描く3
- AS3でグラデーション塗り・絵を描く2
- AS3でグラデーション塗り・絵を描く
- PixelBenderをやってみる その4 – エッジ保存平均化
- PixelBenderをやってみる その3 – パラメータをいじれるフィルタを作成
- PixelBenderをやってみる その2 – 色反転&モザイク
- PixelBenderをやってみる その1 – フィルタの作成とAS3での利用
- 簡単なボールの衝突判定
- AS3でFlashPlayerのバージョンを確認
- AS3でグラデーション塗り・鏡面反射
- AS3でグラデーション塗り・普通に塗る
- RGB色空間とHSV色空間の変換
- curveToで書いたやわらかボール
- curveToで書いた曲線上を動く
- curveToでぐにゃぐにゃした円を書く
- curveToで連続した曲線を描く
- AS3でメタボール
- AS3でブロック崩し
- SiONの練習
- マイクテスト (10秒録音→なんちゃって速度変更)
- マイクテスト (15秒録音→ローカルに保存)
- マイクテスト (10秒録音→サーバー側で保存)
- マイクテスト (10秒録音→無限ループ再生)
- AS3で3D表現 その6 – 画像の貼り付け
- AS3でwavファイルを再生
- AS3でwavファイル読み込み
- AS3で画像の自由変形
- AS3で3D表現 その5 – フラットシェーディング
- AS3で3D表現 その4 – カメラをマウスでドラッグする
- AS3で3D表現 その3 – カメラを作成
- AS3とPHP連携 その3 – 配列・連想配列の渡し方
- AS3とPHP連携 その2 – PHPから複数のデータを受け取る
- AS3とPHP連携 – 簡単なデータのやりとり
- AS3でFLV・MP4ファイルを再生
- AS3でMP3を再生
- AS3でFlickrの画像をロード
- AS3でフォント埋め込み
- Red5をやってみた その4 – マウスドラッグの共有
- Red5をやってみた その3 – 簡単なストリーミング
- AS3で3D表現 その2 – Zソートの追加&被写界深度の表現
- AS3で3D表現 その1 – 簡単な透視射影
- AS3でバネの表現